domingo, 10 de abril de 2011

¿Qué es Space Chambara?

Space Chambara es el resultado de una pregunta, de una inquietud de un grupo de amigos. ¿Porqué no unir la cultura y mitología japonesa con el space opera? Lo que al principio parecía una idea original nos dimos cuenta de que no lo era tanto. Buscando referencias de algún tipo encontramos algunos animes e ilustraciones que ya trataban el tema. Lo que era una idea un poco absurda al principio se convirtió en un proyecto y en unas cuantas conversaciones teníamos las líneas generales para un juego de rol.



Space Chambara bebe de diversas fuentes pero nuestra intención es clara, hacer una mezcla entre el género de la Opera Espacial y el Chambara (las películas de espadachines japonesas). Fusionando estos dos elementos pretendemos crear un juego divertido, fácil de jugar y que pueda proveer muchas tardes de entretenimiento a todos aquellos que se aventuren a descubrirlo. Si te resulta difícil imaginar la mezcla piensa en algo entre Star Wars y Los Siete Samuráis. Interesante, verdad.

Pero no pretendemos que el juego tenga sólo una vertiente de acción y aventuras. La política, las intrigas cortesanas y las ambiciones de los clanes también están presentes. Nuestra intención es que las rivalidades entre facciones, las guerras secretas, el asesinato y la traición sean tan comunes como los duelos y los combates de naves espaciales.
Space Chambara posee un sistema de juego y combate pensado para dar una dimensión más táctica, rápida y trepidante a las escenas y el combate, con letales maniobras y estrategias que convierten los enfrentamientos con el enemigo en duelos de habilidad y táctica, con tajos, maniobras, saltos a un lado, etc., resolviendo esas situaciones que tienden a hacerse tediosas en multitud de sistemas de juego en una escena que se describe automáticamente conforme se desarrolla y con una concepción visual muy cercana al cine de acción y aventura, tratando a la vez, en la medida de lo posible, de mantener suficiente profundidad sin agobiar ni ralentizar la narración.

Debido a las características particulares de Space Chambara, las aventuras serán habitualmente una combinación juego narrativo y social y escenas o episodios de acción, de desarrollo veloz. El equilibrio entre ambas partes o el decantamiento por una u otra faceta es algo que queda a discreción del gusto del Maestro de Juego (MJ) y su grupo de jugadores.

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